Spellenvariant.nl gebruikt cookies om de website goed te laten werken en voor analyse.
Door gebruik te blijven maken van onze website ga je akkoord met het plaatsen van cookies.
Voor meer informatie zie onze privacy verklaring.
Brink
- Taal
- Engels
- Aantal spelers
- 2 tot 5 spelers
- Speelduur
- 60 tot 150 minuten
- Leeftijd
- 14+
- Moeilijkheidsgraad
- In balans
- Spelmechanismen
- Trading, Voting, Worker Placement, Different Worker Types
Brink
- Taal
- Engels
- Aantal spelers
- 2 tot 5 spelers
- Speelduur
- 60 tot 150 minuten
- Leeftijd
- 14+
- Moeilijkheidsgraad
- In balans
- BGGID
€ 84,50
Op voorraad - Vandaag Verzonden
In een universum waar de Moonrakers zich aan de rand van de afgrond bevinden, is het een voortdurende uitdaging om onafhankelijkheid te behouden en een sterke identiteit te ontwikkelen. De onderdrukking van de Utopian Alliance ligt achter hen, maar de strijd om te overleven en te gedijen is nog maar net begonnen. In Brink, een innovatief worker placement en trading spel, worden allianties gevormd en ontstaan er facties, terwijl de Moonrakers besluiten hun blik naar buiten te richten in plaats van te twisten over hun schaarse middelen.
Als kapiteins verkennen spelers onbekende hoeken van het systeem in hun zoektocht naar waardevolle resources, invloed en macht. De fragiele allianties zullen slechts tijdelijk standhouden; uiteindelijk moet er iemand opstaan als leider, of het hele project zal instorten.
Brink combineert de strategische diepgang van worker placement met de spannende onderhandelingsdynamiek die kenmerkend is voor de wereld van Moonrakers en Fractured Sky. Elke beurt plaatsen spelers een van hun drie verschillende schepen op een raster van hexes. Deze zetten leveren niet alleen grondstoffen en acties op, maar vergroten ook de invloed binnen een gekozen factie, afhankelijk van de kleur van de hex.
Aan het einde van elke ronde stemmen de spelers welke factie punten scoort. Deze punten worden vermenigvuldigd met de macht die elke speler binnen die factie heeft verzameld. Door schepen te upgraden, ambassadeurs in te huren en nieuwe systemen te verkennen, kunnen spelers hun invloed uitbreiden en factiedoelen voltooien, wat nieuwe vaardigheden oplevert. De dynamische spelkaart verandert elke keer, waardoor er nieuwe strategieën en uitdagingen ontstaan. Na drie rondes wint de speler met de meeste prestigepunten.
Beleef de spanning en strategie van Brink en leid je factie naar de overwinning!
Als kapiteins verkennen spelers onbekende hoeken van het systeem in hun zoektocht naar waardevolle resources, invloed en macht. De fragiele allianties zullen slechts tijdelijk standhouden; uiteindelijk moet er iemand opstaan als leider, of het hele project zal instorten.
Brink combineert de strategische diepgang van worker placement met de spannende onderhandelingsdynamiek die kenmerkend is voor de wereld van Moonrakers en Fractured Sky. Elke beurt plaatsen spelers een van hun drie verschillende schepen op een raster van hexes. Deze zetten leveren niet alleen grondstoffen en acties op, maar vergroten ook de invloed binnen een gekozen factie, afhankelijk van de kleur van de hex.
Aan het einde van elke ronde stemmen de spelers welke factie punten scoort. Deze punten worden vermenigvuldigd met de macht die elke speler binnen die factie heeft verzameld. Door schepen te upgraden, ambassadeurs in te huren en nieuwe systemen te verkennen, kunnen spelers hun invloed uitbreiden en factiedoelen voltooien, wat nieuwe vaardigheden oplevert. De dynamische spelkaart verandert elke keer, waardoor er nieuwe strategieën en uitdagingen ontstaan. Na drie rondes wint de speler met de meeste prestigepunten.
Beleef de spanning en strategie van Brink en leid je factie naar de overwinning!
- Spelmechanismen
- Trading, Voting, Worker Placement, Different Worker Types
- Designer
- Max Anderson
















