GRATIS VERZENDING

voor Nederland én België

Ma - Vr voor 19.00 besteld

dezelfde dag verzonden

Meer dan 1500 titels

uit voorraad leverbaar.

Onze beoordelingen

Dune: War for Arrakis – Desert War
BGG Rating
8.2
Taal
Engels
Aantal spelers
2 tot 4 spelers
Speelduur
120 minuten
Leeftijd
14+
Spelmechanismen
Area Majority / Influence, Area Movement, Dice Rolling, Die Icon Resolution, Events, Simulation, Team-Based Game

Dune: War for Arrakis – Desert War

BGG Rating
8.2
Taal
Engels
Aantal spelers
2 tot 4 spelers
Speelduur
120 minuten
Leeftijd
14+
BGGID
€ 49,88
Besteld! Blijf op de hoogte via de Alert
Duik in de meeslepende wereld van Dune: War for Arrakis – Desert War, waar de hitte van de woestijn de strijd bepaalt. Deze uitbreiding brengt nieuwe dynamieken in het spel met de introductie van unieke eenheden voor zowel de Harkonnen als de Atreides facties. De Deserte Oorlog op de planeet Dune is niets minder dan episch en biedt spelers de kans om strategische meesterwerken uit te voeren.

De beruchte Fremen Sandriders, meesters van de woestijn, roepen gigantische zandwormen op en berijden ze met ongeëvenaarde behendigheid. Hun verschijning kan de uitkomst van elke slag beïnvloeden. Tegelijkertijd zorgen de Fremen Rocket Launchers voor een nieuwe dimensie in gevechtstactieken. Ze komen tevoorschijn uit hun Fremen Camps en richten hun vernietigende kracht op Harversters en Ornithopters.

Suspensor Troopers opereren als verkenners, altijd klaar om verrassingsaanvallen uit te voeren, en zijn getraind om de barre omstandigheden van de woestijn te weerstaan. Ondertussen bieden de Escort Ornithopters niet alleen mobiliteit voor de Legions, maar ook directe ondersteuning tijdens confrontaties.

Dune: War for Arrakis – Desert War biedt een ongeëvenaarde combinatie van strategie en avontuur, en is een must-have voor elke fervente bordspeler die zich wil onderdompelen in de complexe en gevaarlijke wereld van Dune. De uitbreiding zorgt ervoor dat elke spelervaring uniek is en spelers hun vaardigheden kunnen testen tegen de uitdagende omstandigheden van de woestijn.
Spelmechanismen
Area Majority / Influence, Area Movement, Dice Rolling, Die Icon Resolution, Events, Simulation, Team-Based Game
Designer
Marco Maggi