GRATIS VERZENDING

voor Nederland én België

Ma - Vr voor 19.00 besteld

dezelfde dag verzonden

Meer dan 1500 titels

uit voorraad leverbaar.

Onze beoordelingen

Firesiege: A Feralis Story
BGG Rating
7.7
Taal
Engels
Aantal spelers
1 tot 4 spelers
Speelduur
60 tot 120 minuten
Leeftijd
12+
Moeilijkheidsgraad
In balans
Spelmechanismen
Communication Limits, Cooperative Game, Scenario / Mission / Campaign Game, Variable Set-up

Firesiege: A Feralis Story

BGG Rating
7.7
Taal
Engels
Aantal spelers
1 tot 4 spelers
Speelduur
60 tot 120 minuten
Leeftijd
12+
Moeilijkheidsgraad
In balans
BGGID
€ 75,50
Momenteel niet verkrijgbaar
Firesiege: A Feralis Story biedt een meeslepende spelervaring waarin jij en je medespelers de controle krijgen over krachtige Valkun Helden. Met hun unieke vaardigheden sta je voor de uitdaging om de stad Medda te verdedigen tegen de eindeloze legers van Skreel. Dit coöperatieve spel, boordevol spanning en strategie, daagt je uit om samen te werken in een wereld waar informatie beperkt en kostbaar is.

Elk spel begint met het kiezen van verschillende Doelkaarten, wat elke sessie een nieuwe en dynamische uitdaging biedt. Of je nu de nesten van de Skreel moet verzegelen, de inwoners van de citadel moet redden of de hulp van Marall huurlingen moet inschakelen, het uiteindelijke doel blijft hetzelfde: de zes Banier tokens omdraaien naar de Overwinningszijde.

De unieke spelmechaniek van Firesiege: A Feralis Story maakt communicatie cruciaal, maar ook beperkt. Elke actiekaart die je speelt, heeft zowel een lichte als een schaduwzijde, en je medespelers kennen alleen de kant die jij niet ziet. Het is van vitaal belang om goed na te denken over elke zet, want als je Helden sneuvelen, de vijand het stadscentrum bereikt of het Incubatiespoor zijn maximum bereikt, is de strijd verloren.

Laat je meevoeren door de strategische diepgang en de rijke verhaallijn van Firesiege: A Feralis Story. Ontdek hoe jouw beslissingen het lot van Medda kunnen bepalen en ervaar de spanning van het gevecht waar elke beslissing telt.
Spelmechanismen
Communication Limits, Cooperative Game, Scenario / Mission / Campaign Game, Variable Set-up
Designer
Martino Chiacchiera